“喝,喝……喝……喵”此时电脑画面里出现,一个穿着布衣男子,拿着木棍一卡一卡砍翻一只钉耙猫的怪物。地上爆出重影红药水和几小堆金灿灿金币。
………画面转到游戏外的玩家………
原来是林少坐在电脑前。只见他双眼紧盯着屏幕,双手熟练地操作着鼠标和键盘。他正在尝试一款刚刚汉化的网络游戏,心中充满了期待。
然而,随着游戏的进行,林少的表情逐渐变得严肃起来。他发现这款网游前期可玩性非常差,只有无聊的平砍和枯燥的升级,汉化也并不完美,存在着许多错别字和语法错误,这让他感到非常失望。
他停下手中的操作,皱起眉头,开始思考这种情况对游戏体验的影响。他明白,如果这些问题不能得到解决,玩家们将很难理解游戏的剧情和任务,进而影响到整个游戏的质量。
林少叫来了韩国的原创制作团队和汉化服务团队,以及相关程序员。
没一会房间就站在满了人,林少将遇到的问题反馈给游戏开发者道:
“首先魔塔的,画质太差了,一运行战斗画面掉帧率太高,时不时出现卡顿。当然这个问题你们还要考虑好现在龙国普通电脑运行内存,与显卡承受范围,要达到一个平衡,这个你们参考我们对手龍传奇;
其次游戏玩法有问题,为什么三职业一定要到7级才能学技能,你们知道从一级到七级需要多长时间吗?
整整2个小时,这还是非常了解这个游戏的专业人士才能做到,普通玩家能接受枯燥的平砍怪物几个小时,才能玩到有些意思的技能释放?
不行的,要知道我们有一个对手,它叫龍传奇。我们这样的游戏一上市只能成为别人的垫脚石。
改了………
说一下我的意见,三职业,战士,法师,道士,设定不变,性别选项不变,增加一个自创模型,给玩家个性化扮演角色,以后还能靠这个功能收点成本。
进入游戏,给三职业各自设定一个NPC;
战士去学《基础剑术》分三阶段增加攻击力10%,25%,85%,第二技能改成七级去学习《烈火剑法》可以对单敌人照成持续3秒燃烧效果,分三阶段伤害50
100
150,破甲效果3
5
12点,后面《攻杀剑术》和《刺杀剑术》合并为《破敌剑气》20级学习可以对直线距离三个单位进行攻击…………最后是35级《半月弯刀》可以附带烈火真气,对3*3屏幕怪物造成群体伤害…………
进入游戏法师职业找到NPC,给予三种类别选择,分别是火法师,冰法师,雷法师。第一技能都是各自属性魔法。到25级,三类别共同学习技能《瞬息移动》,技能效果改成前方闪现距离,把卷轴效果做成划分。35级改成《魔法盾》技能效果就是以部分篮量代替血量。
最后道士,只有19级的《召唤骷髅》改成一级技能就可以。
以上我希望大家能够尽快修复和改进这些瑕疵。
我相信,只有通过不断改进,这款游戏才能真正赢得玩家们的喜爱。你们也能因此或的丰厚的回报。”
众人听后纷纷点头,表示会按照林少的建议进行改进。
这时御姐助理走了过来,问道:“林少准备把我们首款网游取个什么样的名字?我可以去申请版号,准备上市。”
林少低头沉思片刻,捂着下巴有些喃喃自语道:“你叫龍传奇,我就是屠龙少年,少年即热血……”
林少眼中闪过一丝亮光,突然兴奋地大喊起来:“有了!”
周围的人被他吓了一跳,纷纷好奇地问道:“什么有了?”
林少得意洋洋地说:“我们首款网游就叫热血传奇,怎么样?”
众人听后,面面相觑,有些失望地摇摇头说道:“不怎么样啊,感觉有点low了!”
林少却不以为意,反驳道:“我才不管呢,深蓝科技有龍传奇,我们就做一款,热血传奇。这名字多霸气啊!”他一边说着,一边想象着自已的网游碾压张伟的龍传奇的场景,脸上露出了自信的笑容。
其他人看着林少如此执着,也不好再泼冷水,只能无奈地笑着点点头,表示认同。毕竟,老板取的名字他们一群打工仔,有什么资格说三道四,也许这个名字真的能给林少带来好运吧!
接下来的几周里,开发团队全力以赴地工作,对游戏进行了全面的优化和改进。
8月1日那天正式上市。(深蓝科技的龍传奇是6月1日)
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