……
“……受神性冲突影响,圣者之魂持续受创,陷入【狂乱】、【灵魂残缺】状态。”
……
“……你在圣者之魂中种下真名。”
“……你与圣者之魂的灵魂差距过大,目前初步达成【灵魂通感】状态……”
……
“……你的灵魂本质有所提升,灵魂上限+1。”
“……你的灵魂经过持续提升,已达目前上限。”
……
“……你的灵魂已脱离圣者之魂。”
“……受到狂暴阴影能量冲击,灵魂强韧检定中……”
“……你的灵魂受到秩序之火防护,检定+10……灵魂强韧检定通过!”
“……你的灵魂受到了轻微损伤。”
……
“……你的灵魂回归了躯体,自动解除【失魂】状态。”
……
叶宁宁的视线在“你在圣者之魂中种下真名”这行系统提示上聚焦了几秒。
系统提示能反馈出她和神性种子灵魂交锋的大体过程令她意外,倒是这行没有检定过程、直接显示结果的反馈,没让叶宁宁觉得惊讶。
就像第一次幻想力觉醒时那个“阴影亲和+34”一样,幻想力对游戏的修改都是直接忽略过程跳到结果,并且不会在系统提示中显示出幻想力存在过的痕迹。
同样的,叶宁宁在神性灵魂中两次动用幻想力抹除真名烙印和修改真名种子的经过,以及这两次行为引起主脑意志降临的过程,也不会在系统提示中有所反应。
这跟系统提示的后台权限无关,而是这本就不是系统提示具备的功能——这就好比游戏玩家可以从游戏提示中得知自己得到了什么掉落,却不可能从系统提示中得知GM在后台修改过物品掉落几率是一个道理。
但系统提示权限的提升对叶宁宁也并非没有用处,相反帮助很大。
仅从这两行字中,叶宁宁至少能明白,她修改真名种子并不是没用。
只不过是因为她和神性种子的灵魂差距过大,也可能有种下种子的时间不够长久、没能让种子潜移默化发挥影响的部分原因,令叶宁宁当时只能得到与神性种子【灵魂通感】的状态,但这并不是说,种下真名就只有这样一点作用而已。
解决了梗在心里的这个疑惑,叶宁宁顿时心中生出无数种研究真名种子的方法,如果能成功,或许能再次擦着游戏规则的边,为自己埋下一些后手。
她目光灼灼,按捺下心中的蠢蠢欲动,继续看下面的系统提示。
……
“……你关闭了祭坛束缚魔法阵。”
“……通过辨识符文,你领悟了部分古代符文知识,【神秘知识】-【符文】+1。”
……
不得不承认,风险往往与收获并存。
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