这画面质感也太真实了,完全不像是预设的CG。
而且那个主角的脸……怎么有点眼熟?有点像游戏宣传片里的那个什么厉惊澜,但又不太一样,眼神更复杂,更……鲜活?
紧接着,一个模糊却极具冲击力的意念,直接撞入了他的感知:
“救我!”
“卧槽!”
林烨被这突如其来的沉浸式体验吓了一跳,差点弹起来,“这新版本的神经交互做得这么猛的吗?上来就搞意识流求救信号?触发隐藏任务了?”
他顿时来了兴致。
作为玩家,对这种打破常规的互动最是好奇。
他尝试着集中精神,像平时在游戏里进行意念操控一样进行回应:
“喂喂喂?听得到吗?是NPC互动还是隐藏任务指引?哥们儿你这开场够别致啊,需要帮忙?总得给点提示吧?坐标?任务名?或者……敌人信息?”
枯树林中,厉惊澜清晰地听到了那段回应。
“NPC互动?隐藏任务?坐标?”
这些熟悉的游戏术语,此刻听来如同天籁,虽然对方完全误解了事情的严重性。
他强忍着立刻破口大骂“这是真的!
老子要死了!”
的冲动,将自己所处的环境影像、三名追兵的大致方位和气息强度,尽可能地发送过去。
他不知道对方能不能理解,但这是他唯一能想到的能带来一线生机的方法。
做完这一切,他几乎虚脱,背靠着树干滑坐在地,短刀横在身前,耳朵捕捉着周遭的一切声响,包括脑海里可能出现的任何回应。
脚步声已经逼近到十丈之内。
生死悬于一线,系于一个还在想着“做任务”
的自己身上。
这感觉荒谬至极,却又带着一丝希望。
现实世界,游戏舱内。
林烨被脑海里那急促崩溃的意念冲击得一愣。
伴随着意念传来的,还有更加清晰临其境的影像。
“这互动做得也太顶了吧?这NPC智能度拉满了?情绪渲染这么真实?”
他啧啧称奇。
“三个先天?一前两侧?这配置……这场景描述,枯树林,大雨……有点像是‘墨雨焚天’资料片开场,厉惊澜败逃的‘枯骨林’区域啊!”
他立刻意念切出游戏界面,飞速查阅游戏全地图攻略和NPC数据。
“枯骨林……三个追兵……标准配置……”
他一边快速浏览资料,一边尝试着将“攻略”
通过那奇妙的链接传递回去,语气着点指挥队友的随意:
“听到了听到了!
别慌!
哥们儿你这剧情代入感绝了!
枯骨林对吧?你正前方那个用阔剑的,叫‘开山剑’赵莽,游戏里设定攻高,敏捷拉胯,最怕泥泞地形。
你左边那个用刀的,‘柳叶刀’陈风,攻速快,血量薄,怕硬控和以伤换伤。
右边那个用掌的,‘青木掌’周槐,能打能奶,但怕爆发秒杀和毒素干扰。”
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